אתה חי במדבר טייגה, אין לך חשמל ואין לך קשר עם העולם החיצון. היפותטית זו עד כדי חוסר אפשרות היא ההזדמנות היחידה בעולם המודרני שלא להשתמש במחשבים. אפילו שעונים צריכים להיות מכניים - לכל שעון אלקטרוני יש מעבד פרימיטיבי.
ציוויליזציה מודרנית אי אפשר בלי מחשבים. וזה אפילו לא קשור למחשבים האישיים, הלפטופים והסמארטפונים האהובים עלינו. העולם יכול להסתדר בלעדיהם. כן, מישהו יצטרך לכתוב בעט כדורי ולצייר עם צבעים, אבל כישורים כאלה לא אבודים לגמרי. אך ניהול תהליכי הייצור המורכבים ביותר או הובלה ללא מחשבים פשוט בלתי אפשרי. אמנם רק לפני כמה עשורים, הכל היה שונה.
1. ייצור המחשב האלקטרוני הראשון בעולם ENIAC, שנוצר בארצות הברית בשנת 1945, עלה 500,000 דולר. המפלצת בת 20 הטון צרכה 174 קילוואט חשמל והכילה יותר מ -17,000 מנורות. הנתונים לחישובים הוכנסו למחשב הראשון מכרטיסי ניקוב. על מנת לחשב את הפרמטרים הפשוטים ביותר לפיצוץ פצצת מימן נדרשו יותר ממיליון כרטיסי אגרוף. באביב 1950 ניסתה ENIAC ליצור תחזית מזג אוויר ליום המחרת. לקח כל כך הרבה זמן למיין ולהדפיס כרטיסי אגרוף, כמו גם להחליף את המנורות שנכשלו, עד שחישוב התחזית ל -24 השעות הקרובות לקח 24 שעות בדיוק, כלומר במקום המהומה סביב השעון סביב המכונית, המדענים פשוט הביטו מהחלון. אף על פי כן, העבודה על תחזית מזג האוויר נחשבה למוצלחת.
2. משחק המחשב הראשון הופיע בשנת 1952. הוא נוצר על ידי פרופסור אלכסנדר דאגלס כהמחשה לעבודת הדוקטורט שלו. המשחק נקרא OXO והיה מימוש מחשב של המשחק Tic-Tac-Toe. שדה המשחק הוצג על המסך ברזולוציה של 35 על 16 פיקסלים. משתמש שמשחק מול מחשב ביצע מהלכים באמצעות דיסק טלפון.
3. בשנת 1947 הזמינו הצבא, חיל האוויר ולשכת האוכלוסין האמריקנית מחשב רב עוצמה למשרד ג'ון אקרט וג'ון מאוכלי. הפיתוח בוצע אך ורק על חשבון התקציב הפדרלי. עד למפקד האוכלוסין הבא, הם לא הספיקו ליצור מחשב, אך עם זאת, בשנת 1951 הלקוחות קיבלו את המכונה הראשונה, שנקראת UNIVAC. כאשר החברה של אקרט ומוכלי הודיעה על כוונתה לשחרר 18 מחשבים אלה, עמיתיהם בכנס החליטו שמספר כזה ישווה את השוק לשנים הבאות. לפני שמחשבי UNIVAC התיישנו, אקרט ומוצ'לי שיחררו זה עתה 18 מכונות. האחרונה, שעבדה בחברת ביטוח גדולה, הושבתה בשנת 1970.
4. נכון לקיץ 2019, תואר המחשב החזק ביותר בעולם מוחזק על ידי "הפסגה" האמריקאית זו השנה השנייה. הביצועים שלה, המחושבים על פי אמות מידה סטנדרטיות של Linapack, הם 148.6 מיליון Gigaflops (הביצועים של שולחנות העבודה הביתיים הם מאות Gigaflops). הפסגה תופסת שטח של 520 מ"ר2... הוא מורכב מכמעט 1,000 מעבדים בעלי 22 ליבות. מערכת הקירור של מחשב העל מפיצה 15 קוב מים ומשתמשת באנרגיה לכ- 8,000 משקי בית ממוצעים. הפסגה עלתה 325 מיליון דולר. סין היא המובילה במספר מחשבי העל. במדינה זו פועלות 206 מכונות אלה. 124 מחשבי-על הותקנו בארה"ב, בעוד שיש רק 4 ברוסיה.
5. הכונן הקשיח הראשון נוצר על ידי יבמ עבור חיל האוויר האמריקני. על פי תנאי החוזה, החברה אמורה היה ליצור מדד כרטיסים עבור 50,000 פריטים ולספק גישה מיידית לכל אחד מהם. המשימה הושלמה תוך פחות משנתיים. כתוצאה מכך, ב -4 בספטמבר 1956 הוצג לציבור ארון בגודל של מטר וחצי בגובה 1.7 מטר ומשקלו כמעט טון, המכונה יחידת אחסון הדיסק של IBM 350. הכונן הקשיח הראשון בעולם הכיל 50 דיסקים בקוטר של 61 ס"מ והכיל 3.5 מגהבייט נתונים.
6. המעבד הקטן ביותר בעולם נוצר על ידי IBM בשנת 2018. שבב בגודל של 1 × 1 מילימטר, המכיל כמה מאות אלפי טרנזיסטורים, הוא מעבד מן המניין. הוא מסוגל לקבל, לאחסן ולעבד מידע באותה מהירות כמו מעבדי x86 ששוחררו בשנות התשעים. זה בהחלט לא מספיק למחשבים מודרניים. עם זאת, כוח זה מספיק למדי לפתרון הבעיות המעשיות ביותר שאינן קשורות להנדסת מחשבים "גבוהה" או לחישובים מדעיים. המעבד יכול לחשב בקלות את מספר הסחורות במחסנים ולפתור בעיות לוגיסטיות. עם זאת, מעבד זה טרם נכנס לייצור סדרתי - למשימות מודרניות, גם אם מחיר העלות נע סביב 10 סנט, גודלו המיניאטורי מוגזם.
7. השוק העולמי של מחשבים נייחים מפגין דינמיקה שלילית כבר 7 שנים - הפעם האחרונה בה נרשמה צמיחה במכירות בשנת 2012. אפילו טריק סטטיסטי לא עזר - מחשבים ניידים, שלמעשה קרובים יותר למכשירים ניידים, נרשמו למחשבים נייחים. אך הרעיונות הללו אפשרו לעשות פרצוף טוב עם משחק רע - ירידת השוק מחושבת בכמה אחוזים. עם זאת, המגמה ברורה - מספר גדל והולך של אנשים מעדיפים טאבלטים וסמארטפונים.
8. מאותה סיבה - ריבוי הטאבלטים והסמארטפונים - הנתונים על מספר המחשבים האישיים במדינות שונות בעולם מתיישנים. את החישוב האחרון ביצע איגוד הטלקומוניקציה הבינלאומי בשנת 2004. על פי נתונים אלה, המדינה הממוחשבת ביותר הייתה סן מרינו הזעירה - מובלעת קטנה הממוקמת באיטליה. בסן מרינו היו 727 שולחנות עבודה לכל 1,000 תושבים. בארצות הברית היו 554 מחשבים לאלף נפש, ואחריה שבדיה עם מחשב אחד לכל שני אנשים. רוסיה עם 465 מחשבים מדורגת במקום ה -7 בדירוג זה. מאוחר יותר, איגוד הטלקומוניקציה הבינלאומי עבר לשיטת ספירת משתמשי האינטרנט, למרות שזה נראה לא פחות שנוי במחלוקת - האם אדם המשתמש במחשב שולחני, מחשב נייד, טאבלט וסמארטפון מחובר לאינטרנט, האם זה משתמש אחד או 4? עם זאת, ניתן להסיק כמה מסקנות מסטטיסטיקה זו. לדבריה, בשנת 2017 תושבי נורבגיה, דנמרק, איי פוקלנד ואיסלנד היו מחוברים כמעט לחלוטין לאינטרנט - המדד של "חדירת אינטרנט" בשטחן חרג מ- 95%. עם זאת, צפיפות התוצאות איננה בקנה מידה. בניו זילנד, המדורגת במקום ה -15, 88% מהתושבים מחזיקים באינטרנט. ברוסיה, 76.4% מהאזרחים מחוברים לרשת העולמית - 41 בעולם.
9. סמיילים מחשביים, או, במילים אחרות, סמלי הבעה הם עדות חיה עד כמה לפעמים אי התאמה מקצועית משנה את העולם. בשנת 1969, ולדימיר נבוקוב, מחבר הסיפור "לוליטה", הציע להציג שלט גרפי המציין רגשות. מה יכול להיות מעניין יותר - אמן המילה מציע להחליף מילים בסמלים, לחזור חזרה לרונות או לכתיבה של תבניות! עם זאת, הרעיון המושמע, כפי שאנו רואים, יושם בפועל. סקוט פאלמן, שהגן בעקביות על עבודות המאסטר והדוקטורט שלו במכון הטכנולוגי של מסצ'וסטס, נודע בעולם לא בגלל עבודתו הגאונית בתחום הרשתות העצביות והסמנטיות, אלא בזכות המצאת הסמלים 🙂 ו :-(.
10. עשרות ספרים נכתבו על התקוממות אפשרית של מחשב-על (או, לחלופין, רשת מחשבים) נגד אנשים. ומפולת הזוועות הזו ברמה גבוהה ולא כל כך גבוהה קלטה את המסר הראשוני של מחברי הרעיון של "התקוממות המכונה". אבל הוא היה די שפוי. מנקודת מבט של היגיון מחשבים חשוף, התנהגות אנושית נראית בלתי הולמת, ולעתים אבסורדית. מהם רק הטקסים הקשורים למושגים "בישול" ו"הולדה "! במקום לקחת אוכל בצורתו המקורית או לבצע זיווג פשוט של זכר עם נקבה, אנשים מעייפים את עצמם בהליכים לא רציונליים ביותר. לכן, "התקוממות המכונות" הקלאסית אינה רצון להכניע את החברה האנושית. זהו רצונם של מחשבים שרכשו פתאום אינטליגנציה כדי להקל על החיים של אנשים.
11. בשנות השמונים בברית המועצות, חובבי משחקי המחשב הראשונים לא קנו איתם דיסקים, אלא מגזינים. המשתמשים של היום צריכים להעריך את המסירות של גיימרים מוקדמים. היה צורך לקנות מגזין שבו מודפס קוד המשחק, להזין אותו ידנית מהמקלדת, להתחיל ולשמור את המשחק לאנלוגי של כונן הבזק אז - קלטת קלטת. לאחר הישג כזה, התקנת המשחק מקלטת נראתה כמו משחק ילדים, אם כי הקלטת עלולה להישבר. ואז טלוויזיות רגילות שימשו כמוניטור.
12. ההשפעה כאשר מילון, מעבד תמלילים או מכשיר נייד מתחילים לחשוב עבור אדם בזמן ההקלדה, תיקון מילים שהוקלדו באופן שגוי, על פי מודיעין המכונה, נקרא אפקט קופרטינו. עם זאת, לעיירה קופרטינו, הממוקמת במדינת קליפורניה בארה"ב, יש קשר עקיף מאוד לשם זה. במעבדי התמלילים הראשונים, מקף המילה באנגלית "שיתוף פעולה" - "שיתוף פעולה". אם המשתמש הקליד מילה זו יחד, המעבד שינה אותה אוטומטית לשם של עיירה אמריקאית לא ידועה. הטעות הייתה כה רחבה עד שהיא חדרה לא רק לדפי העיתונות, אלא גם למסמכים רשמיים. אבל, כמובן, עד הטירוף הנוכחי עם פונקציית T9, זה נשאר לא יותר מסקרנות מצחיקה.